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2015年12月22日 by mascot

楓「なぜ?」
ル「なに?」
「「おしえて☆ぎあどらつ~!!」」

楓「というわけで、わしがナインテイルの、スタッフのロッカーについている食品サンプルが気になるマスコット、楓じゃ」
ル「紹介。私はルナ。スタッフのロッカーについている乳首が気になるデュアルテイルのマスコット」
楓「えーと、とりあえずは先日、体験版が公開されたわけじゃが」
ル「公開。皆も。楽しんでくれている。頃合だろうか」
楓「うむ、楽しんでくれていれば良いのじゃが、申し訳ないことに、ユーザーさんからの不具合報告なども多くきておるのじゃ」
ル「残念。私たちの。力不足を感じる」
楓「それでじゃな、そのうちの幾つかの不具合なんじゃが、特定の操作によりおかしくなってしまうものと、ユーザーさん側でも応急対処が出来るものがあったのじゃ」
ル「詳細。具体的には?」
楓「えーと、とりあえずこんな感じじゃ」


『パレット初期化』
 スキルエディット画面にて、パレット初期化というボタンを押しますと、戦闘時に通常攻撃や防御行動にてエラーが起きてしまう不具合が判明しております。
 後のバージョンでは当然修正させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、大変申し訳ありませんがパレット初期化ボタンは使用せぬよう御願いたします。

『戦闘クリックウェイト』
 コンフィグにあります、戦闘クリックウェイトにチェックを入れた状態で、戦闘中にクリックを繰り返していると稀にエラーが起きてしまう不具合が判明しております。
 こちらも後のバージョンでは対処させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、大変申し訳ありませんが可能でしたら戦闘クリックウェイトのチェックを外した上で、クリックを控えめにお遊びいただければ幸いです。

『高スペックマシンでの描写速度に関する問題』
 高スペックPCですと、描写速度が過剰になってしまい、結果としてフリーズしてしまう不具合が判明しております。
 後のバージョンでは対処させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、体験版のexeファイルを起動する際、Ctrlキーを押しながら起動していただき、表示されるコンフィグレーション画面にて『Graphics quality』FastからGoodへ変更して頂けますと描写速度の軽減となりますので、お試しくださいませ。


楓「といった感じじゃ」
ル「愕然。私たちの。力不足を感じる」
楓「その他、色々と頂いている不具合報告など、全て目を通させて貰っておるのじゃ」
ル「感謝。スタッフの環境では。見つからなかった内容のものなども。多々あるので。とても。助かっている」
楓「なお、もしこのブログを見ているもので何かしら不具合があるよという者がおったら、こちらのお問い合わせページに載っているアドレスまで送ってくれると助かるのじゃ」
ル「書込。ブログのコメント欄などでの報告だと。こちらから。詳細も聞けなかったりと。色々と。症状の改善が。難しくなってしまうらしい」
楓「協力御願いするのじゃ!」

ル「質問。ところで。現在の。体験版は。上記の不具合など。直らないのだろうか」
楓「うむ、現在、色々な不具合などを直しておるので、のちほど体験版バージョン2を出す予定とのことじゃ」
ル「情報。具体的な。日付などは?」
楓「そこのところは、まだ現在色々と調整しているところなので、今はまだ具体的には言えんとのことじゃ。申し訳ないのう」
ル「了解。では。今後の。お知らせなどで。情報を出していくように。スタッフにも。伝えておこう」
楓「ユーザーの皆の期待に応えられるよう、スタッフ一同、そしてマスコット一同誠心誠意頑張るのじゃ。応援してくれると嬉しいのじゃ!」

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